KnC - miesięcznik dla ministrantów
· biblia  · formacja  · wywiad miesiąca  · warto wiedzieć  · English  · forum ministranckie  · reklama  · słownik  · słowo pasterza  · na kartach Biblii  · wielkie pontyfikaty  · ABC chrześcijanina  · Podpatrując świętych  · zbiórka  · w kościele  · fundamenty  · pomieszany świat  · gorący temat  · rower  · moto  · komp  · moje hobby  · sport  · warto zobaczyć  · warto przeczytać  · być mądrym  · moja wiara  · bez komży  · Jan Paweł II  · cooltura  · muza  . księga gości
Okładka
Nr 7/8/2010
» Archiwum
» Szukaj
» Konkursy
» Prenumerata
» Redakcja
komp
Majesty 2
Wujek 03/2010

Czasami zdarza się, że tytuł wznowiony po latach jest bladym odbiciem swojego pierwowzoru. Nie tym razem. Kontynuacja strategii z 2000 roku jest rewelacyjna.

Pomysł na rozgrywkę jest banalnie prosty. Zostajemy władcą królestwa i musimy zadbać o jego rozwój. Budujemy coraz to nowe budynki, szkolimy coraz to lepszych wojaków. Niby gdzieś to już było, a jednak tutaj jest jakoś inaczej, jakoś ciekawiej.

Zasadniczym wyróżnikiem Majesty 2 jest fakt, że sami nie sterujemy naszymi ludźmi. Jeżeli chcemy, aby któryś z nich zbadał nowy fragment mapy ustawiamy takie zadanie i wyznaczamy za nie nagrodę. Któryś z naszych żołnierzy na pewno podejmie się jego wykonania, oczywiście za odpowiednie pieniądze. Wiadomo im zadanie trudniejsze, tym nagroda musi być większa. Zarobioną „kasę” nasi podwładni wydają w wybudowanych przez nas kuźniach, karczmach czy na rynku. W ten sposób odzyskujemy nasze pieniądze i możemy przeznaczyć je na kolejne działania.

Zadania w grze nie łączą się w jakąś logiczną całość. W trakcie rozgrywki mamy możliwość zatrudniania coraz to nowych „profesjonalistów”: wojowników, elfy, krasonludy a nawet czarodziejów. Po każdej misji możemy wybrać jednego z naszych bohaterów i przenieść go do kolejnej, jednak żeby z niego skorzystać musimy wybudować odpowiednią Gildie.

Grafika Majesty 2 nie powala na kolana, ale jest czytelna. Dźwięk też nie jest wybitny, ale to przecież nie o niego w grze chodzi.

Rozrywka przy kontynuacji Majesty jest po prostu przednia. Gdy zaliczysz jedną misje już chcesz zmierzyć się z kolejnym zadaniem. Serdecznie polecam.

Wujek
» Biuletyn KnC
» Galeria
» Turnieje
KnC, 61-245 Poznań, ul. Chartowo 5
tel./fax 061 876-96-62, e-mail: knc@swietywojciech.pl